Category: 게임 개발 & 프로그래밍

게임 개발 및 프로그래밍에 관련된 주제에 대한 카테고리 입니다.

3ds 맥스, 유니티, 언리얼 엔진의 월드 좌표 시스템

3ds 맥스,유니티,언리얼 엔진의 월드 좌표 시스템 – 원문 링크 –   이 글은 오토데스크 3ds 맥스, 유니티 3D, 언리얼 엔진 간의 좌표 시스템 비교 시리즈의 두번째 글입니다. 이번 글에서는 월드 좌표 시스템에 대해 살펴보려고...

3ds 맥스, 유니티, 언리얼 엔진의 UV 좌표 시스템

3ds 맥스, 유니티, 언리얼 엔진의 UV 좌표 시스템 – 원문 링크 –   각 플랫폼 마다 다른 단위와 좌표 시스템을 다루는 것은 게임 개발 과정에서 가장 까다로운 부분 중 하나입니다. 저는(원문 저자) 오토데스크의 3ds...

언리얼 엔진 4 – 200 FPS 가이드

언리얼 엔진 4 – 200 FPS 가이드(번역) – 원문 링크 – 업데이트: 일부 개발자들이 이 글을 언급해서 몇 마디 남기자면, 이 가이드는 인디 개발자(성능 최적화를 위한 전문 엔진 프로그래머가 없는)를 위한 내용입니다. 이 가이드는 규모가...

Epic Games Share Insights: Optimizing ‘Showdown’ for 90 FPS on Oculus Rift Crescent Bay Prototype 번역

Showdown 최적화 (Epic Games Share Insights: Optimizing ‘Showdown’ for 90 FPS on Oculus Rift Crescent Bay Prototype) – 원문 링크 –   전세계에서 VR에 대한 이야기를 나누기위해 VR 전문가와 개발자가 9월에 열린 오큘러스 커넥트에...

프로그래밍 면접 문제 모음

프로그래밍 면접 문제 이 글은 블로그 http://www.ardendertat.com/의 프로그래밍 면접에 대한 글을 번역한 글입니다.   프로그래밍 면접 문제 전체 목록입니다. 총 28개의 문제가 있고, 28은 완벽한 숫자(도널드 커누스가 언급했듯이)이기 때문에 여기에서 멈추는 것이 좋을 것 같습니다....

프로그래밍 면접 문제 28: Longest Compound Word

프로그래밍 면접 문제 28: Longest Compound Word   이 글은 블로그 http://www.ardendertat.com/의 프로그래밍 면접에 대한 글을 번역한 글입니다. 이전글 – 프로그래밍 면접 문제 27: Squareroot of a Number   정렬된 단어 목록이 주어지면, 이 목록에...

프로그래밍 면접 문제 27: Squareroot of a Number

프로그래밍 면접 문제 27: Squareroot of a Number   이 글은 블로그 http://www.ardendertat.com/의 프로그래밍 면접에 대한 글을 번역한 글입니다. 이전글 – 프로그래밍 면접 문제 26: Trim Binary Search Tree   sqrt 함수를 사용하지 않고, 주어진...

프로그래밍 면접 문제 26: Trim Binary Search Tree

프로그래밍 면접 문제 26: Trim Binary Search Tree   이 글은 블로그 http://www.ardendertat.com/의 프로그래밍 면접에 대한 글을 번역한 글입니다. 이전글 – 프로그래밍 면접 문제 25: Remove Duplicate Characters in String   이진 탐색 트리의 루트(root)와...

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